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KIM’s SOUND ROOM

追加エピソードなんだよ!

ども!KIMです。
皆様もうPARA-SOLはプレイしていただけましたでしょうか?ご意見、ご感想など、スタッフのパワーになりますので、どしどし送ってくださいね。
さて、開発では追加エピソードなどを考えております。ていうかもう作っちゃったてへ☆って感じなのですけども、今週の木曜日に行われる電気外祭りで、体験版CDと共に配布するのと、Webでも公開する予定です。優芽せんせーのムフフ(古)なエピソードなので、皆さん、期待してお待ちくださいね!
ではでは!

祝!PARA-SOL発売!!

ども!KIMです。
皆さん、本当に永らくお待たせいたしました!いよいよPARA-SOL発売です!
演出強化パッチも公開いたしましたので、それもあわせてダウンロードしてくださいね!
大変だったけども、無事発売されて喜びもひとしおですよ・・・ヨヨヨ・・・
そんなわけで、皆様ぜひお楽しみください!
ではでは!

演出強化パッチについてのお知らせその2

ども!KIMです。
只今、演出強化パッチを明日に向けて猛烈製作中です。
より物語が分かりやすくなるよう、充実したものにするため色々と盛り込んでいる最中ですので、
すぐにでもお届けしたいのは山々ですが、今暫くお待ちいただければと思います!
明日発売日の正午あたりに配布予定となっております。
なお、セーブデータがパッチを充てる前と互換性がなくなりますので、必ずパッチを充ててからプレイしてくださいね!
それでは、明日まで楽しみにお待ちくださいませ!
ではでは!

いよいよ明日発売!でもその前に

ども!KIMです。
いよいよ明日「PARA-SOL」が発売されるわけですけども、それに合わせて演出強化パッチを作成中です!
クロニクル(シーン鑑賞モード)の大幅強化を始め、画面演出、シナリオもさらに強化させたものとなっております。
また難易度を若干下げ、いい感じにバランス調整しましたので、パッチを充ててからプレイすることを「強く」お薦めいたします!!
皆さんの手元に届く頃までにはWeb上で公開いたします!今暫くお待ち下さいね。
ではでは!

体験版、プレイしてして!

ども!KIMです。
大変遅くなってごめんなさい!体験版のお届けです!
是非ともプレイしていただいて、発売日まで楽しみにお待ちしていただければと思います。
オープニングから目まぐるしい展開で、ワクワクしますよ!
KIM的にはプレイしていただくとひょっとしたら気付くかもしれませんが、今回SEの数が尋常ではありません。
相当多いと思っていた桃華月憚の約1.5倍の量となっております。なので戦闘シーンの臨場感は音でも堪能できると思いますので、
そこもチェックしてもらえると嬉しいですね!
ではでは。

音声収録中です!

ども!KIMです。
いやー近頃極端に暑かったり寒かったり、どうなってんのという感じのこの頃ですが
会社では第2風邪ブームが来ているようです。うつされないようにしないとなあ・・・
みなさんもお気をつけください!
さて、今現在私は都内に音声収録に毎日出かけております。
「今日、どこのラーメン屋行く?」というのがいつもの挨拶になっているダメ人間ですが、
それくらい収録スタジオの周辺はおいしいラーメン屋が多いです。うらやましい・・・
収録はかなり順調に進んでますので近いうちにサンプルボイスをお届けできると思います。
たのしみにお待ちくださいね!
写真は役者さんが台本に描いたラクガキケルキオンです。う、うまい。しかも似てる・・・

本当に申し訳ないです。

KIMです。

下記にもあります通り、発売が延期となってしまい誠に申し訳ありません!
尚一層良い作品になるようにスタッフ一丸となって頑張っておりますので、今暫くお待ちいただければ幸いです。
そんなわけで、このBlogも盛り上げていきたいと思いますので引き続き応援宜しくお願いいたします!

春ですなあ

ども。KIMです。牛久では雨が降ったり止んだり、寒かったり暖かかったりで安定しません。
季節の変わり目は着るものに困りますなあ。
今日はすごくいい天気になっているので、桜の様子を見てみようと外に出たらほぼ満開となっておりました。
うー花見したい!
そういえば今、黒い烏龍茶を煮出して飲んでます。
ありものを買うより安いのとメタボ対策なのですが、最近食が進んでいて全然効果無し!困ったものです。
明らかにたくさん食べてる自覚があるので、自制したいと思う次第であります!ら、来週から本気出す!
 
最近細かな機材がよくぶっ壊れます。
キーボードのカーソルキーが全く効かなくなり仕事に差し支えが出るので新しいのを購入しました。
自分はMacWin両刀使いなのですが昔から慣れ親しんだMacキーボードの新しいデザインのやつを購入しました。
見た目は薄くてカッコイイ感じです。しかしなんかJR100という昔のパソコンを思い出す(笑)
さらに前のとちょっと感覚が違う・・・打つのに少々慣れが必要ですかね。なんかノートパソコンで打ってる感覚です。
 
それで落ち着いたと思った矢先、さらに画面表示が大変なことに!
どうやらグラフィックカードのVRAMがお亡くなりになったようです。仕方ないのでこれも新しいものに・・・
ただ、音の仕事やってる関係でなるべくファンレスがいいなーと思って探しても結構少ないし高い・・・。
そこで、そこそこ性能のいいカードを買ってきておもむろにファンを外す!
今まで使っていた放熱フィンを付けてファンレスの完成!
改造前の動作確認はせず。さすが俺!やれよ! そんな感じで取り付けてみました。
結構低い温度で動作も安定してくれているのでほっと一安心のKIMでございましたとさ。
それにしても今日は暖かくて本当にいい天気だなあ・・・さて仕事仕事(泣)

効果音のお話 その2


ども!KIMです。
さて、前回の続きの効果音作りです。興味のない人には分からない単語が出てきたり非常にどうでもいい内容かもしれないけども、気にしないでいくぜ!

とりあえずシステム効果音では必要不可欠なのが決定音です。STARTを押したとき、選択肢を選んだ時、「ピロリ」でも「キラーン!」でもいいので、音がないととても寂しい上に決定したんだかしてないんだかわからないですよね!
なので、必要な上に「決定したぜ!」っていう雰囲気の音じゃないといかんのです。前回、システム効果音がゲームを印象付けるということを言いましたが、その中でもこの「決定音」は非常に重要です。横綱です。

そんなわけで、さっそく作っていきましょう!

システム効果音を作るときは大抵シンセを使うのですが、中でも私が重宝しているのがこの「nordrack3」です。
アナログシンセ的な音やFM音源的な音まで幅広く作れちゃう非常に優等生な音源なんだぜ!
今回の「PARA-SOL」のBGMでも大活躍しているんだ。
「PARA-SOL」のシステム画面が先に出来上がっているので、それを見てイメージを膨らまして・・・うむ、無機質でもちょっと温かみのある音がいいな、と思いつつツマミをいじくってイメージに近づけていきます。

できた音色がこんな感じ。

作った音色

FMのベルっぽい音ですね。なんか某泡ゲームな感じです。思わず弾いてみる・・・・

泡のメロディ

だ、大丈夫だよね・・・(笑)

で、この「ポーン」という音単体でも決定音としてはいいんですが、画面に合うようにもうちょっと凝ってみます。
シーケンサーというソフトで、この音色を使って打ち込んでいきます。

うん、こんな感じかなー。
分かる人はこれを打ち込んだら「PARA-SOL」の決定音が作れるぞ!(笑)
これを録音してパソコンに取り込んだものを、音声加工ソフトで長さを調整したり、イコライザーなどを使ってより気持ちのいい音にブラッシュアップしていきます。

んで、できた音がこちら。

完成!決定音

いかがでしょうか?聞いてて気持ちの良い音になっていると思います。
こんな感じで効果音は作られていくわけですな。

というわけで、今回はこれにて。ではでは!

効果音のお話 その1


ども、最近食べるようになった自覚があまりないのですが、腹が絶賛進化中のKIMです。

たまには音屋らしい話でもしましょうかね。
毎回ゲームタイトルを出す度に頭を悩ませるのがプレイヤーの操作などで発するゲームシステムの効果音。
プレイしているとずっと聞くことになり、ゲームの印象を決定付けると言っても過言ではない存在です。
其れ故、聞いてて不快なものを作ることはできません。むしろ気持ちよくて毎回思わず繰り返し聞いてしまう、と思わせるくらいが理想なのです。
使い回しをするところもあるようですが、私の場合はゲーム1つ1つ同じものがないので基本的にそのゲームに合ったものを用意しています。

桃華月憚の拍子木など、生音を加工したりする場合もありますが基本的にシンセを駆使して作成しています。
ただ、自分の中で気持ちのいいシンセ音というと結構限定されてきてしまうので、マンネリにならないようにするのが大変ですかねー。

そんなわけで今回はシステム効果音の製作過程を紹介してみようかと思います。
と思ったけども結構長くなりそうなので次回に続く!

今回はネコ写真でお茶を濁すぜ!
ではでは!

野生の欠片も見られないんだぜ・・・

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